Kesalahan dan penyelesaian biasa untuk peralatan pencahayaan pentas
Kesalahan biasa 1: Lampu kepala bergerak komputer / mentol lampu rasuk tidak menyala
1. Buka ekor badan lampu untuk memeriksa sama ada mentol berwarna putih atau hitam. Jika dua fenomena di atas berlaku, sila cuba ganti mentol dan cuba lagi.
2. Buka dua cangkerang badan lampu, pasang pencetus pada tiang lampu, dan periksa sama ada sambungan pencetus berwarna hitam. Jika ya, gantikan pencetus.
a) Pencetus rosak
b) Kord kuasa litar mentol rosak
c) Relay tidak menarik atau kenalan tidak baik
d) Gegelung balast dilitar pintas, dsb.
Kesalahan biasa 2: Lampu kepala/mentol lampu pancaran bergerak komputer tidak menyala apabila dihidupkan
1. Pertama, nilai kualiti mentol, periksa sama ada sentuhan teras mentol mentol terbakar, dan sama ada teras mentol itu sendiri rosak.
2. Apabila lampu berada dalam keadaan menyalakan mentol, ukur sama ada output voltan pencahayaan papan utama adalah normal. Biasanya, ia adalah 10 hingga 12 volt. 3. Jika dua perkara di atas betul, ukur sama ada output PFC (hujung input peranti pencahayaan) mempunyai output voltan AC kira-kira 380V. Jika terdapat output, ini bermakna PFC adalah baik, jadi anda boleh menentukan secara langsung sama ada terdapat masalah dengan peranti pencahayaan.
Kesalahan biasa 3: Lampu kepala/mentol lampu pancaran bergerak komputer kadangkala dihidupkan dan kadangkala tidak
1. Periksa sama ada mentol berwarna putih, hitam atau bengkak. Jika mana-mana situasi di atas berlaku, sila gantikan mentol untuk mengelakkan kerosakan pada stage peralatan pencahayaan.
2. Periksa sama ada kipas di kedua-dua belah mentol beroperasi seperti biasa. Sekiranya terdapat yang rosak, sila ganti kipas dengan segera;
3. Sila buka kedua-dua cengkerang. Terdapat kawalan suhu putih dalam lapisan kepingan corak dan kepingan warna. Periksa sama ada ia terbakar (jika ia pecah, gelembung tidak akan dipadamkan);
4. Buka dua cangkerang badan lampu. Tingkap pelesapan haba pada ekor mentol akan menyekat saluran keluar udara untuk masa yang lama. Sekiranya tetingkap pelesapan haba sudah ditutup dengan habuk, sila bersihkan dengan segera (masa terbaik untuk membersihkan tetingkap pelesapan haba ini adalah sebulan sekali untuk kesan terbaik).
Kesalahan biasa 4: Lampu kepala bergerak komputer / mentol lampu rasuk meletup
1. Semak dahulu sama ada voltan antara 220V-230V. Sekiranya melebihi 230V, terdapat kemungkinan letupan (jadi pengeluar peralatan pencahayaan pentas biasanya mengesyorkan bahawa setiap tempat harus memasang penstabil voltan);
2. Jika letupan berlaku, sila periksa sama ada mentol disebabkan oleh hayat kerja yang terlalu lama (secara amnya hayat normal mentol domestik adalah dalam masa 300-500 jam);
3. Adakah terdapat sebarang masalah kualiti dengan mentol?
4. Kenalan litar tidak baik dan terdapat kegagalan kuasa seketika
5. Terminal elektrod mentol tidak ketat
6. Gegelung balast litar pintas, dsb.
7. Jika tiada satu pun daripada 6 kaedah di atas berfungsi, ada kemungkinan bahawa balast rosak dan penerus perlu diganti.
Kesalahan biasa 5: Lampu kepala/pancaran bergerak komputer mempunyai fenomena melangkah keluar?
1. Jika lampu kepala bergerak komputer mempunyai fenomena langkah keluar, sila programkan semula program dan cuba lagi;
2. Sekiranya ia masih tidak berfungsi, ada kemungkinan motor dengan fungsi tertentu atau IC pada papan induk telah terbakar.
Kesalahan biasa 6: Lampu kepala/pancaran bergerak komputer tidak dikawal?
1. Periksa sama ada kod alamat betul? Jika kod alamat betul tetapi tidak dikawal, periksa sama ada tiga teras talian isyarat disambungkan dengan tidak betul? Dan periksa sama ada terdapat sebarang masalah dalam sambungan antara tempat duduk naga kad dan kepala naga kad, seperti: (hubungan yang lemah);
2. Jika kod alamat betul dan talian isyarat disambungkan dengan betul, lampu DMX pada kod alamat akan berkelip seperti biasa. Sekiranya tidak berkelip, terdapat kerosakan sambungan;
3. Gunakan konsol yang sama untuk menyambungkan lampu lain secara berasingan. Sekiranya tidak ada masalah, ini membuktikan bahawa papan utama atau papan paparan lampu yang tidak terkawal rosak.
Kesalahan biasa 7: Adakah tali pinggang komputer menggerakkan lampu kepala/lampu pancaran rosak?
1. Jika paksi X atau Y badan cahaya tidak bertindak balas, tetapi konsol dan lampu lain beroperasi secara normal, ada kemungkinan tali pinggang rosak;
2. Jika paksi X tidak bergerak, tetapi paksi Y bergerak, atau paksi X bergerak, tetapi paksi Y tidak bergerak, ada kemungkinan tali pinggang itu patah;
3. Jika tanda-tanda di atas muncul, anda boleh mematikan lampu dan menggerakkan X/Y dengan tangan untuk merasakan sama ada terdapat tali pinggang yang menggerakkannya untuk berputar. Sekiranya ia sangat longgar dan mudah digerakkan, sudah pasti tali pinggang itu putus.
Kesalahan biasa 8: Lampu kepala/mentol lampu pancaran komputer yang bergerak padam selepas beberapa ketika
1. Mentol sudah tua atau tidak berkualiti
2. Kipas tidak berputar atau berdebu
3. Perintang kawalan suhu semakin tua
4. Terminal semakin tua, dsb.
Kesalahan biasa 9: Saluran lampu kepala/pancaran yang bergerak komputer tidak berputar atau tersekat
1) Segmen pendawaian motor
2) IC pemandu kehabisan tenaga
3) Terminal plumbum motor tidak dipateri
4) Hubungan yang lemah di kedua-dua hujung pendawaian
5) IC papan induk tidak disambungkan
6) Pelinciran
Kesalahan biasa 10: Lampu kepala/pancaran bergerak komputer tidak mempunyai tindak balas apabila dihidupkan:
1. Periksa sama ada voltan ialah 220V;
2. Periksa fius dalam lampu;
3. Periksa sama ada bekalan kuasa suis mempunyai voltan keluaran (32V, 12V, 5V) dan sama ada ia dikuasakan secara normal;
4. Periksa sama ada papan litar berfungsi dengan baik (lampu penunjuk): merah ialah lampu penunjuk kuasa yang berfungsi; kuning ialah lampu penunjuk kerja CPU; hijau ialah lampu penunjuk isyarat yang berfungsi;
Kesalahan biasa 11: Lampu kepala/pancaran bergerak komputer boleh ditetapkan semula tetapi tidak menyala selepas dihidupkan:
1. Periksa sama ada mentol itu baik atau tidak dan sama ada mentol dipasang dengan betul;
2. Sama ada bekalan kuasa pensuisan mempunyai output 12V, dan sama ada terdapat voltan 12V pada titik pencahayaan apabila kawalan suhu papan induk litar pintas;
3. Sama ada suis kawalan suhu terbuka;
4. Sama ada voltan keluaran serta-merta penerus elektronik adalah kira-kira 380V;
5. Sama ada pencetus elektronik rosak (gantikan pencetus elektronik dan uji cahaya);
Kesalahan biasa 12: Selepas lampu kepala/pancaran bergerak komputer dihidupkan dan berfungsi untuk satu tempoh masa, lampu secara automatik ditetapkan semula:
1. Output bekalan kuasa pensuisan tidak stabil;
2. Wayar dalam litar longgar atau wayar tidak ditekan dengan ketat, mengakibatkan hubungan yang lemah, mengakibatkan tetapan semula automatik;
Kesalahan biasa 13: Mentol lampu kepala/rasuk komputer yang bergerak secara automatik padam:
1. Selepas mentol padam, ia secara automatik menyala semula selepas satu tempoh masa. Periksa sama ada sistem penyejukan berfungsi dengan baik. Sekiranya sistem penyejukan rosak, ia akan menyala secara automatik.
2. Selepas mentol padam, ia tidak boleh menyala secara automatik: ia adalah masalah mentol itu sendiri. Permukaan mentol berwarna putih dan bahagian dalamnya berwarna hitam. Selepas tempoh cahaya, mentol juga akan padam (hayat mentol berakhir);
3. Lampu juga akan padam secara automatik apabila tiada isyarat kawalan untuk masa yang lama. Ia akan menyala secara automatik selepas isyarat disambungkan;
Kesalahan biasa 14: Mentol lampu kepala/pancaran bergerak komputer dihidupkan dan motor ditetapkan semula seperti biasa, tetapi ia tidak dikawal:
1. Periksa isyarat sambungan (DMX);
2. Periksa kod alamat lampu;
3. Periksa isyarat IC (75176) Sama ada ia rosak;
Kesalahan biasa 15: Lampu kepala/pancaran bergerak komputer membakar fius atau tersandung kuasa apabila ia dihidupkan:
1. Periksa sama ada penerus litar pintas dan arus impak permulaan terlalu besar;
2. Adakah mentol disambungkan ke tanah;
3. Adakah voltan tinggi di dalam lampu litar pintas ke tanah (merujuk kepada kes wayar pembumian);
Kesalahan biasa 16: Mentol lampu kepala/rasuk bergerak komputer tidak dicetuskan dengan betul, lampu tidak boleh dihidupkan atau kecerahan tidak mencukupi:
1. Voltan kerja lampu terlalu rendah;
2. Pencetus rosak (ganti);
3. Hayat perkhidmatan mentol telah tamat tempoh (ganti);
4. Penerus elektronik rosak;
Kesalahan biasa 17: Mentol lampu kepala/rasuk bergerak komputer boleh menyala tetapi tidak boleh dipadamkan:
1. Adakah menu ditetapkan kepada "lampu elektronik dimatikan"?
2. Adakah kawalan suhu litar pintas ke tanah?
3. Adakah penerus rosak?
Kesalahan biasa 18: Lampu kepala/pancaran bergerak komputer boleh menyala dan dikawal, tetapi ia bukan cahaya putih selepas ditetapkan semula:
1. Adakah jarak antara elemen Hall dan magnet antara 2-3mm?
2. Adakah lampu diselaraskan kepada kedudukan sifar?
Kesalahan biasa 19: Komputer menggerakkan lampu kepala/motor cahaya rasuk bergegar atau kehilangan langkah:
1. Adakah motor litar pintas, menyebabkan IC (3711) terbakar?
2. Papan utama rosak?
3. Adakah skru penetapan setiap roda corak dan roda warna diketatkan?
4. Kedudukan antara elemen Hall dan magnet tidak tepat?
Kesalahan biasa 2 0: Komputer bergerak lampu kepala/komponen saluran cahaya pancaran tersekat: tersekat secara amnya disebabkan oleh sebab mekanikal (kecuali filem warna CMY, apabila filem warna CMY pecah dan jatuh, ia menjejaskan operasi normal filem warna lain, maka filem warna akan tersekat)
1. Adakah terdapat sebarang ubah bentuk komponen yang menyebabkan geseran;
2. Adakah semua komponen dipasang di tempatnya;
3. Adakah semua komponen tidak pada tempatnya, menyebabkan tersekat;
4. Kegagalan motor stepper, menyebabkan kesesakan aci motor;
Kesalahan biasa 21. Panel paparan lampu kepala/rasuk bergerak komputer tidak mempunyai paparan:
1. Panel paparan rosak;
2. Adakah kabel tujuh bit yang disambungkan ke panel paparan longgar atau rosak;
Kesalahan biasa 22. Paksi X dan Y lampu kepala/pancaran bergerak komputer berada di luar langkah dan tidak boleh diletakkan:
1. Terdapat terlalu banyak habuk pada teratai optik, yang menjadikan cahaya inframerah tidak dapat dikawal di tempatnya;
2. Sama ada skru penetapan tali pinggang penghantaran diketatkan;
3. Plat teratai optik pecah, dan jarak antara plat teratai optik dan plat teratai optik tidak diselaraskan dengan betul (apabila menyelesaikan masalah, teratai hendaklah berada di tengah-tengah plat teratai optik, dan tidak sepatutnya ada calar, benjolan atau gosok)
4. Sama ada skru pelekap motor stepper terlalu longgar atau terlalu ketat;
5. Sama ada tali pinggang rosak;
Kesalahan biasa 23. Plat corak, plat warna, prisma dan fokus lampu kepala/pancaran komputer yang bergerak tersekat, gelisah dan keluar dari langkah.
1. Tersekat secara amnya disebabkan oleh sebab-sebab mekanikal. Pada masa ini, filem warna akan tersekat: seperti plat corak, ubah bentuk plat warna, skru longgar dan jatuh bahagian penetapan, dan pop timbul spring mampatan corak tetap, yang akan menyebabkan keadaan tersekat. 2. Kegelisahan dan kehilangan langkah: skru longgar atau jatuh, cip salurannya pada papan induk terbakar, wayar motor mempunyai hubungan yang lemah, kulit pecah dan litar pintas ke tanah, dan motor itu sendiri mempunyai masalah.
Kesalahan biasa 24. Lampu kepala/pancaran bergerak komputer mengeluarkan bunyi klik apabila paksi XY digoncang, tetapi fungsi lain adalah normal, seolah-olah ada sesuatu yang tersekat. Bagaimana untuk menanganinya?
Jawapan: Buka cangkerang sendiri untuk melihat sama ada cahaya telah cacat. Sekiranya ia cacat, kami akan cuba meluruskan cahaya. Sekiranya tidak cacat, periksa litar dan motor dari papan induk ke motor paksi xy. Untuk motor biasa, lebih sukar bagi kita untuk memutarnya secara manual selepas lampu dihidupkan. Untuk motor yang rosak, mudah bagi kita untuk memutarnya secara manual. Jika tiada masalah dengan motor dan litar, periksa sama ada cakera bacaan dan pengganding optik rosak. Sekiranya masalah tidak diselesaikan selepas cakera bacaan dan pengganding optik diganti, gantikan papan induk.
Kesalahan biasa 25, fungsi lain komputer menggerakkan lampu kepala/cahaya rasuk adalah normal, tetapi warna atau corak tidak konsisten, bagaimana untuk menanganinya?
Jawapan: Buka cangkerang cahaya, periksa litar dan motor antara papan utama lampu dan plat warna atau plat corak. Sekiranya tidak ada masalah dengan litar dan motor, cuba ganti papan utama. Jika ia tidak berfungsi selepas menggantikan papan utama, anda hanya boleh menggantikan Dewan dan magnet.
Kesalahan biasa 26, lampu kepala/pancaran bergerak komputer adalah normal dalam aspek lain tetapi tidak boleh mematikan lampu, dan terdapat kebocoran cahaya, bagaimana untuk menanganinya?
Jawapan: Mula-mula buka cangkerang, nyahpepijat strob atau plat pelindung cahaya dan tidak boleh dimatikan. Jika ia adalah cincin lampu, periksa garisan dari papan induk ke gelang lampu dan motor gelang lampu. Sekiranya tidak ada masalah, gantikan papan induk.
Kesalahan biasa 27, lampu kepala/pancaran bergerak komputer adalah normal dalam aspek lain, tetapi prisma mungkin diatomkan tetapi tidak boleh ditembak atau hanya boleh ditembak separuh jalan, bagaimana untuk menanganinya?
Jawapan: Periksa sama ada litar dan motor berfungsi seperti biasa. Sekiranya tidak ada masalah dengan litar dan motor, maka papan induk perlu diganti.
Kesalahan biasa 28, selepas lampu kepala/pancaran bergerak komputer dihidupkan, hanya lampu penunjuk dihidupkan, tetapi tiada tindak balas lain, paparan tidak dihidupkan, kipas tidak berputar, dan mentol tidak dihidupkan. Bagaimana untuk menanganinya?
Jawapan: Periksa pangkalan dan periksa litar kuasa. Sekiranya tidak ada masalah dengan litar, gantikan bekalan kuasa.
Kesalahan biasa 29, komputer menggerakkan lampu kepala/cahaya rasuk boleh bergerak secara normal, tetapi ia tidak dikawal. Bagaimana untuk menanganinya?
Jawapan: Pertama, periksa sama ada kod alamat lampu didail. Konsol yang berbeza mempunyai kod alamat yang berbeza. Sekiranya kod alamat baik-baik saja, periksa sama ada garis isyarat baik. Jika talian isyarat baik-baik saja, balikkan pangkal lampu untuk melihat sama ada port untuk menerima isyarat di luar longgar. Tukar port untuk menerima isyarat. Jika ia tidak berfungsi, tukar papan induk.
Kesalahan biasa 30, sekumpulan manik lampu par tidak menyala, apa yang perlu saya lakukan?
Jawapan: Buka lampu par, gunakan multimeter untuk mengukur manik lampu satu demi satu, cari manik lampu mati, dan akhirnya menyolder manik lampu yang baik.
Kami pasti menghadapi lebih banyak masalah pencahayaan pentas daripada ini, jadi apakah masalah yang anda hadapi? Datang dan kongsi penyelesaian anda!
Kesalahan biasa 31: Lampu kepala/pancaran bergerak komputer tidak dikawal?
1. Periksa sama ada kod alamat betul? Jika kod alamat betul tetapi tidak terkawal, periksa sama ada tiga teras talian isyarat disambungkan secara terbalik? Dan periksa sama ada terdapat sebarang masalah dengan sambungan antara tempat duduk naga kad dan kepala naga kad (hubungan yang lemah);
2: Jika kod alamat betul dan talian isyarat disambungkan tanpa sebarang masalah, lampu DMX pada kod alamat akan berkelip seperti biasa. Sekiranya tidak berkelip, terdapat masalah dengan sambungan;
3. Gunakan konsol yang sama untuk menyambungkan lampu lain secara berasingan. Sekiranya tidak ada masalah, ini membuktikan bahawa papan induk atau papan paparan lampu yang tidak terkawal mempunyai masalah.
Kesalahan biasa 32: Mesin kabus tidak menyembur selepas bermula. Apa sebabnya?
Mula-mula buka sarung mesin utama dan kemudian hidupkannya untuk mengukur sama ada bekalan kuasa AC 220V pada terminal pemanas adalah normal. Jika tiada voltan sedemikian, ia kebanyakannya disebabkan oleh kerosakan fius haba FU (215°C). Dalam keadaan biasa, pemanas itu sendiri tidak rosak. Adalah lebih biasa untuk fius terma rosak kerana terlalu panas, dan kerosakan boleh dihapuskan selepas penggantian. Di samping itu, jika mesin kabus masih tidak dapat menyembur asap apabila bahagian pemanas benar-benar normal, ini bermakna mungkin terdapat kerosakan pada bahagian litar pengawal hos. Pertama, ukur sama ada terdapat voltan DC 12V dan 5V pada pin input "masuk dan keluar" pengawal selia voltan tiga terminal IC3 dalam pengawal. Jika terdapat voltan 12V tetapi tiada voltan 5V, ini kebanyakannya bermakna IC3 rosak. Jika tiada voltan 12V5V, periksa sama ada kapasitor step-down C6, penapis penerus D2-D5, C1-C3, R7 dan pengawal selia voltan pra-peringkat DW rosak. Jika tiada kelainan dalam bekalan kuasa kerja pengawal, alat kawalan jauh pemancar wayarles hendaklah digunakan untuk pemeriksaan. Tekan butang "mula" pada alat kawalan jauh. Pada masa ini, gunakan blok voltan DC multimeter untuk mengukur pin IC1 (17). Perlu ada output "tahap tinggi" (kira-kira 2:5V); pada masa yang sama, voltan kutub C tiub pemacu Q1 harus turun kepada kira-kira 1V. Jika perkara di atas adalah normal, kesalahan pada asasnya adalah pada salah satu IC2 dan T1, dan kemungkinan besar ialah T1 rosak.
Kesalahan biasa 33: Bagaimana untuk menangani sejumlah kecil semburan mesin kabus?
Mesin kabus boleh menyembur tetapi jumlah kabus kecil, yang bermaksud bahawa pemanas dan pengawal pada asasnya adalah normal. Sebabnya mungkin masa pemanasan awal yang singkat, penyumbatan muncung, kekurangan minyak asap dan faktor lain. Di samping itu, sama ada pam minyak tidak normal adalah tumpuan pemeriksaan. Kerana pam minyak sangat kecil, jika ia berfungsi secara berterusan terlalu lama, sangat mudah menyebabkan motor dalam pam terlalu panas dan merosakkan belitan, dan ia disertai dengan banyak bunyi bising. Secara amnya, nilai rintangan DC motor pam minyak yang benar-benar normal hendaklah sekitar 1.85kn. Sekiranya perbezaannya besar, ia perlu diganti.
Kesalahan biasa 34: Langkah berjaga-jaga untuk menggunakan lampu laser pentas
(1) Operasi mesti dijalankan dengan ketat mengikut prosedur yang diterangkan dalam manual operasi. Jangan buka mentol tanpa kebenaran.
(2) Produk ini hanya untuk kegunaan dalaman. Pastikan ia kalis air, kalis lembapan dan kalis kejutan. Jangan gunakannya dalam persekitaran yang berdebu.
(3) Mengikut ciri-ciri lampu laser semikonduktor, suhu persekitaran kerja perlu 15-30°C. Selepas tempoh penggunaan yang lama, ia perlu dimatikan selama kira-kira 10 minit dan tunggu laser menyejukkan sepenuhnya sebelum melakukan operasi lain.
(4) Elakkan bahan asing daripada memasuki peralatan untuk mengelakkan kerosakan.
(5) Jangan bertukar dengan kerap untuk mengelak daripada menjejaskan hayat perkhidmatan cahaya laser, dan cuba elakkan memutarnya untuk masa yang lama.
(6) Elakkan menggunakan peralatan pembesar untuk memerhatikan sumber cahaya laser, yang boleh meningkatkan risiko.
(7) Sebelum pengangkutan, sila ambil langkah anti-kejutan, dan sebaiknya gunakan pembungkusan asal.
Skop dan kesan cahaya laser:
Persekitaran yang berkenaan: persembahan pentas, DJ, dewan tarian, bilik KTV, bar, pesta, jamuan perkahwinan, hiasan rumah, kelab riadah, kelab malam, pusat membeli-belah, hiasan kedai, taman permainan, aktiviti percutian dan majlis-majlis khas lain.
Kesan sebenar: Kawasan unjuran cahaya berbeza mengikut jarak. Semakin jauh jarak, semakin besar kawasan. Kesan yang jelas boleh dilihat dalam persekitaran hitam dalam jarak 100 meter.
Kesalahan biasa 35: Bagaimana untuk menyelenggara dan menyelenggara lampu laser luar?
Pertama, penyelenggaraan kalis air, litar pintas dan kalis nyamuk
Oleh kerana adegan pemasangan khas lampu laser luar, pendedahan jangka panjang kepada pemandangan luar terbuka yang kompleks dengan mudah boleh menyebabkan kerosakan tertentu pada struktur keseluruhan cahaya laser. Walaupun pengeluar lampu laser luar telah menaik taraf struktur dan perlindungan keselamatan lampu semasa peringkat reka bentuk, pengguna masih perlu memberi perhatian kepada penyelenggaraan kalis air, litar pintas dan kalis nyamuk lampu semasa menyelenggara lampu laser, untuk mengelakkan faktor luaran ini menjejaskan kesan pancaran yang dipancarkan oleh lampu laser.
Kedua, penyelenggaraan sistem pelesapan haba
Untuk lampu laser luar, sistem pelesapan haba juga merupakan komponen penting untuk menyokong operasi normal lampu. Walau bagaimanapun, memandangkan komponen ini agak kabur, ramai pengguna cenderung mengabaikan sistem pelesapan haba semasa penyelenggaraan atau pemeriksaan rutin. Jika ini berterusan untuk masa yang lama, ia boleh menyebabkan beberapa habuk yang sukar dibersihkan melekat pada sistem pelesapan haba. Oleh itu, apabila mengekalkan lampu laser luar, anda perlu memberi tumpuan kepada sistem pelesapan haba untuk mengelakkan kerosakan operasi lampu yang selamat dan stabil kerana peredaran sistem pelesapan haba yang tidak mencukupi.
Kesalahan biasa 36: Apakah yang perlu diberi perhatian semasa membersihkan cahaya laser?
1. Untuk memastikan operasi yang selamat, mula-mula, sila potong bekalan kuasa cahaya laser.
2. Mula membersihkan cahaya laser dari salur masuk udara luaran dan bersihkan habuk, minyak asap, campuran organik, dan lain-lain terkumpul di salur masuk udara.
Anda mungkin memerlukan latihan teknikal profesional atau bimbingan daripada pengeluar cahaya laser untuk melakukan perkara berikut:
1. Mulakan pemeriksaan dari arah aliran udara pelesapan haba cahaya laser, terutamanya jaring pelesapan haba dan kipas bekalan kuasa pensuisan; terminal pendawaian bekalan kuasa pensuisan; antara muka papan litar dan permukaan papan litar.
Jika habuk, wap air atau sisa minyak asap ditemui, ia juga perlu dibersihkan.
2. Periksa pelesapan haba laser. Jika gris haba telah mengeras, kering atau menguap, ia akan menjejaskan prestasi dan hayat laser. Jika anda mendapati keadaan yang tidak normal, sila hubungi pembekal perkhidmatan cahaya laser anda atau doktor peringkat dengan segera.
3. Periksa palam talian isyarat cahaya laser. Anda perlu membongkar cangkerang antara muka dan periksa sama ada sambungan antara teras dan wayar di dalamnya kukuh. Anda juga perlu menyemak sama ada terdapat keadaan yang tidak normal seperti tanda air dan tanda minyak.
Kesalahan biasa 37: Cahaya laser pentas tidak menyala tetapi motor masih boleh berfungsi. Bagaimana untuk menanganinya?
Motor dalaman cahaya laser dibahagikan kepada dua bahagian, satu untuk animasi dan satu lagi untuk kesan rasuk. Sesetengah lampu hanya mempunyai motor animasi.
Periksa laluan optik terlebih dahulu. Untuk menyemak sama ada ia adalah masalah laluan optik atau kerosakan sub-litar.
Kesalahan biasa 38: Apakah kerosakan utama biasa lampu laser?
1. Litar pintas talian
2. Tukar kegagalan kuasa
3. Kegagalan sistem penyejukan
4. Kegagalan sistem isyarat
Jadi bagaimana kita harus menanganinya? Mengikut pengalaman kami, kawasan lampu laser yang paling teruk terjejas biasanya ialah lampu laser bar, lampu laser pentas dan lampu laser luar. Oleh kerana persekitaran bar agak tertutup, habuk biasanya tidak mudah merebak, dan kipas penyejuk pelbagai peralatan bersamaan dengan sistem peredaran dalaman yang kecil.
Banyak habuk akan terkumpul berhampiran salur masuk udara. Apabila habuk menghadapi kelembapan, ia dicampur dengan minyak asap peringkat, yang membentuk habuk yang sukar dibersihkan. Ini
Habuk mempunyai bahan organik, minyak asap, dan kelembapan, jadi kekonduksian masih agak tinggi. Jika kita tidak membersihkannya tepat pada masanya, masalah di atas akan berlaku.
Kesalahan biasa 39: Apakah sebab cahaya laser tidak memancarkan cahaya?
Periksa bekalan kuasa cahaya laser, sambungan cahaya laser dan input isyarat
Kesalahan biasa 40: Apakah yang perlu saya lakukan jika cahaya laser lemah?
Adakah pelesapan haba cahaya laser, suhu terlalu tinggi, voltan input isyarat dan penuaan cahaya laser?
Kesalahan biasa 41: Apakah yang perlu saya lakukan jika corak cahaya laser tidak betul?
Periksa talian isyarat input cahaya laser dan unit galvanometer
Kesalahan biasa 42: Apakah yang perlu saya lakukan jika warna cahaya laser salah?
Periksa talian isyarat input cahaya laser dan tetapan perisian kawalan
Kesalahan biasa 43: Apakah yang perlu saya lakukan jika corak cahaya laser bergegar?
Sila periksa talian isyarat input cahaya laser dan unit galvanometer.
Kesalahan biasa 44: Cahaya laser pentas tidak cukup terang, apa masalahnya?
Secara amnya, ia boleh dibahagikan kepada 3 jenis:
1. Kuasanya rendah, sudah tentu ia tidak terang.
2. Pereputan cahaya, ini boleh menjadi kualiti, atau arus kuasa terlalu besar, kerosakan cahaya.
3. Kanta kotor, Laser Eurasia boleh mengelakkan masalah ini. Laluan optik Laser Eurasia dimeteraikan, cuma lap kaca kanta dengan kain.
Kesalahan biasa 45: Konsol pencahayaan mempunyai skrin putih, apa yang berlaku?
Terdapat beberapa masalah dengan paparan dalam konsol. Secara amnya, skrin putih, skrin hitam dan skrin warna semuanya menjadi masalah dengan paparan.
Kesalahan biasa 46: Bagaimanakah konsol Ma2 boleh menetapkan lampu untuk tidak ditetapkan semula seperti konsol Tiger?
Hanya matikan Hentian automatik
Kesalahan biasa 47: Pada konsol MA2 tiga skrin, skrin arahan kecil tidak mempunyai pilihan sifat, hanya baris arahan, kolam kosong dan kawalan 20 mata di bawah. Bagaimana untuk menanganinya?
Tetapkan pilihan skrin luaran dan tetapkan semula
Kesalahan biasa 48: Bagaimana untuk menangani keabnormalan dalam konsol Tiger?
Keabnormalan aplikasi Keabnormalan perisian yang tidak diketahui
1. Disebabkan oleh virus dan Trojan. Dalam era Internet hari ini, virus sering menggunakan virus untuk merampas aplikasi dan fail sistem untuk membuat lebih banyak keuntungan, dan kemudian beberapa perisian antivirus keselamatan membunuh aplikasi dan fail sistem yang dijangkiti oleh virus dan Trojan sebagai virus.
2. Komponen aplikasi tiada. Operasi lengkap aplikasi memerlukan beberapa fail sistem atau beberapa fail ll untuk menyokongnya. Jika komponen aplikasi tidak lengkap, ia juga akan menyebabkan masalah ini.
3. Fail sistem rosak atau hilang, sistem cetak rompak atau sistem versi Hantu, masalah ini berkemungkinan besar berlaku.
4. Masalah dengan sistem pengendalian itu sendiri. Sistem pengendalian itu sendiri juga akan mempunyai pepijat.
5. Masalah perkakasan, seperti batang memori yang rosak atau masalah kualiti, atau jari emas batang memori sangat berdebu.
Kesalahan biasa 49: Konsol pencahayaan harimau membeku, bagaimana untuk pulih?
Kaedah operasi khusus adalah seperti berikut:
1. Tentukan sama ada mesin berada dalam keadaan mati. Kaedah menyemak keadaan ialah dengan menekan kekunci NumLock untuk melihat sama ada lampu Num berubah keadaan apabila kekunci ditekan. Jika ia tidak berubah, ia berada dalam keadaan mati.
2. Jika ia sudah dalam keadaan mati, tekan kekunci ctrl dan alt dengan tangan kiri anda, dan kemudian tekan kekunci padam dengan tangan kanan anda sambil menekannya.
3. Sistem akan dimulakan semula pada masa ini.
Kesalahan biasa 50: Apakah kemahiran operasi untuk kawalan pencahayaan?
1. Apabila mentol berada dalam keadaan sejuk (sebelum pembukaan), tolak fader konsol kawalan hanya sedikit (biasanya dikenali sebagai keadaan kalender) untuk membuat mentol sedikit terang, biarkan ia dalam keadaan prapanas, supaya ia dipanaskan secara merata, dan pada masa yang sama menyejat molekul air yang terkondensasi pada cangkerang kaca mentol. Selepas memanaskan selama beberapa minit, tolak sedikit lebih terang, dan selepas memanaskan selama beberapa minit, cahaya boleh diterangkan sepenuhnya.
2. Jangan hidupkan bekalan kuasa kotak silikon apabila fader konsol peredupan ditolak sepenuhnya. Hasilnya adalah sama dengan keputusan di atas, kedua-duanya akan merosakkan mentol. Semua fader konsol peredupan hendaklah dimatikan sebelum menghidupkan kuasa kotak silikon.
3. Jangan terbalikkan susunan konsol kawalan pencahayaan dan kuasa kotak silikon semasa menghidupkan peralatan. Apabila menghidupkan kuasa, hidupkan kuasa konsol kawalan pencahayaan terlebih dahulu, dan kemudian hidupkan kuasa kotak silikon; Apabila mematikan kuasa, matikan kuasa kotak silikon terlebih dahulu, dan kemudian matikan kuasa konsol kawalan pencahayaan. Jika anda membalikkan susunan operasi, ia akan menyebabkan semua lampu berkelip, yang akan menjejaskan hayat perkhidmatan mentol.
4. Jangan goncang lampu dengan pergerakan besar apabila mentol ditolak. Filamen tungsten mentol akan pecah atau jatuh. Selepas mentol dinyalakan, suhu secara beransur-ansur meningkat, dan filamen tungsten akan melembutkan dengan sewajarnya. Pada masa yang sama, di bawah pengaruh graviti, filamen tungsten akan kendur dengan sewajarnya (jika mentol tidak menggunakan filamen tungsten berbentuk skru, fenomena ini amat jelas). Pada masa ini, apabila menggoncang lampu dengan pergerakan yang besar, anda mesti menunggu sehingga cahaya benar-benar sejuk sebelum membongkarnya.
5. Apabila menggantikan mentol lampu, jangan sentuh secara langsung dengan tangan anda, kerana ini akan menjejaskan penamat mentol lampu. Satu lagi bahaya tersembunyi ialah ia boleh menyebabkan mentol lampu meletup.
(1) Gris pada jari anda atau geseran antara jari anda dan permukaan kaca mentol lampu akan meninggalkan "parut", yang akan menjejaskan kemasan dan ketelusan mentol lampu dan dengan itu menjejaskan pencahayaan normal mentol lampu.
(2) Jika terdapat peluh pada jari anda, selepas sentuhan "intim" antara jari anda dan mentol lampu, molekul garam dalam peluh akan menyerap molekul air di udara. Sebaik sahaja terdapat air pada mentol lampu, apabila mentol lampu memanas dengan cepat, ia mudah meletup.
Kesalahan biasa 51: Apakah bahasa skrip pemalam MA?
Jawapan: Bahasa skrip pemalam MA ialah bahasa skrip lua
Kesalahan biasa 52: Apakah perbezaan antara konsol Lingyan Z0 dan sistem MA2?
Jawapan: Selagi ia boleh berjalan seperti biasa pada simulator PC. Konfigurasi yang disyorkan: Memori 4GB atau lebih, CPU dwi-teras Intel atau lebih, cakera keras keadaan pepejal 32GB atau lebih, kad rangkaian Gigabit, USB2.0 atau 3.0, kad grafik bebas, resolusi lebih besar daripada 1280*800. Sistem pengendalian: win7 / win8 (keistimewaan pentadbir). Nota: Komputer Mac perlu dipasang dengan win7 atau win8.
Kesalahan biasa 53: Bagaimana untuk menyandarkan MA2 dengan komputer?
Jawapan: Semua program yang disusun untuk persembahan dan semua tetapan konsol secara kolektif dipanggil Pertunjukan, yang disimpan dalam cakera keras konsol. Setiap persembahan boleh disimpan sebagai Rancangan dengan nama yang berbeza, dan konsol boleh menyimpan Rancangan selama bertahun-tahun. Setiap konsol hanya boleh memanggil satu Rancangan daripada cakera keras untuk digunakan. Rancangan yang dipanggil dan sedang digunakan dipanggil Rancangan semasa. Rancangan konsol semasa ialah: WANHUI.
Tekan kekunci Sandaran untuk memasuki antara muka sandaran yang ditunjukkan di bawah. Tekan Cakera Keras di bahagian atas sebelah kanan untuk memasuki operasi cakera keras. Tekan SIMPAN Tunjukkan untuk menyimpan Tunjukan semasa ke cakera keras. Tekan sekali untuk menyimpannya. SIMPAN Tunjukkan AS menyimpan Rancangan semasa dengan nama lain dan menetapkan Rancangan baharu sebagai Rancangan semasa. Tekan dan kotak dialog akan muncul. Anda boleh menggunakan papan kekunci untuk memberikan nama baharu dan tekan Enter untuk mengesahkan. Jika anda sedang memprogramkan rancangan baharu dan merancang untuk mengubah suainya berdasarkan Rancangan semasa, anda boleh bermula seperti ini. Rancangan asal juga disimpan dalam cakera keras dan tidak akan rosak.
Kesalahan Biasa 54: Sifat pencahayaan konsol MA tidak ditetapkan semula?
Jawapan: Klik dua kali kekunci MATI, klik Semuanya dimatikan, dan kemudian tekan lama Jelaskan! Lakukan sekali sebelum menutup, pilih Simpan semasa menutup, dan ia tidak akan berlaku apabila anda memulakannya seterusnya!
Kesalahan Biasa 55: Masalah sambungan Resolume dan MA2
Jawapan: 1. MaOnPc tidak boleh disambungkan terus ke Resolume. Ia mesti disambungkan ke peranti perkakasan Ma untuk mempunyai fungsi output ArtNet.
2. Segmen rangkaian MA dan Resolume mesti ditetapkan kepada 2.x.x.x.
Kesalahan biasa 56: Masalah bulatan lukisan konsol MA
Jawapan: Simetri diperlukan semasa memilih lampu, jadi apabila anda memilih lampu menegak, fikirkan bagaimana untuk menjadi simetri, dan kemudian tetapkan cermin, kumpulan dan blok.
Kesalahan biasa 57: Apakah perbezaan antara konsol Lingyan Z0 dan sistem MA2?
Jawapan: Selagi ia boleh berjalan seperti biasa pada simulator PC. Konfigurasi yang disyorkan: Memori 4GB atau lebih, CPU dwi-teras Intel atau ke atas, cakera keras keadaan pepejal 32GB atau lebih, kad rangkaian Gigabit, USB2.0 atau 3.0, kad grafik bebas, resolusi lebih besar daripada 1280*800. Sistem pengendalian: win7 / win8 (keistimewaan pentadbir). Nota: Komputer Mac perlu dipasang dengan win7 atau win8.
Kesalahan biasa 58: Berapakah kos konsol pencahayaan ma2?
Jawapan: Konsol MA2 juga mempunyai saiz besar, sederhana dan kecil, yang besar berharga puluhan ribu, dan yang kecil hanya memerlukan komputer + pengawal lampu pintar WIFI-DMX.
Kesalahan biasa 59: Bagaimana untuk mengunci warna yang diprogramkan pada konsol MA2
Jawapan: Sambungan antara lampu komputer dan konsol tidak memerlukan kotak silikon. Lampu komputer semuanya dikawal oleh isyarat MX512. Jika konsol juga menggunakan isyarat MX512, lampu komputer boleh dikawal secara langsung. Kotak silikon digunakan untuk lampu komputer yang digunakan untuk peredupan downlight.
Kesalahan biasa 60: Bagaimana untuk mengunci kedudukan lampu pada konsol MA pada fader
Jawapan: Anda boleh menggunakan fungsi INCLUDE, klik kekunci INCLUDE (di atas papan kekunci angka), dan kemudian klik program. Pada masa ini, lekapan lampu akan menjadi program. Kemudian pilih lekapan lampu yang anda tidak mahu, matikan (DIMMER ditetapkan kepada 0), dan kemudian klik Simpan Program untuk menyimpannya ke fader lain.
Kesalahan biasa 61: Untuk apa butang pada konsol Tiger Touch ini digunakan?
Jawapan: Butang yang sepadan untuk membalik halaman
Kesalahan biasa 62: Mengapa sistem konsol Tiger 9.1 sentiasa membeku?
. Jawapan: Matikan simpanan automatik atau pasang semula sistem.
Kesalahan biasa 63: Konsol Tiger Touch, ia seperti ini apabila ia dihidupkan, apa yang perlu saya lakukan?
Jawapan: Apabila mematikan kuasa, jangan tekan suis dan kemudian lepaskannya. Tekan dan tahan selama satu saat sehingga skrin muncul dan kemudian lepaskannya.
Kesalahan biasa 64: Di manakah gelembung konsol Tiger?
Jawapan: Tekan makro dalam makro untuk menggelembung.
Kesalahan biasa 65: Mengapa komputer saya sentiasa menghadapi masalah menulis perpustakaan cahaya format D4 konsol Tiger?
Jawapan: Semestinya lampu anda tidak sepadan, atau perpustakaan cahaya salah.
Kesalahan biasa 66: Bolehkah konsol Tiger Touch 6.1 dinaik taraf kepada 9.1 atau 10.0?
Jawapan: Ia boleh dinaik taraf, tetapi dongle perlu diganti.
Kesalahan biasa 67: Konsol Tiger Touch, apakah maksud FX dan masa semasa menyimpan fader?
Jawapan: FX ialah kesan terbina dalam, dan masa ialah masa anda memberikan setiap atribut.
Kesalahan biasa 68: Konsol Tiger Touch mahu menggunakan pencelupan untuk cahaya permukaan, bagaimana untuk memberi keutamaan?
Jawapan: Pilihan main balik dan klik program yang telah anda susun. Kemudian cari keutamaan dan anda boleh menyesuaikannya.
Kesalahan biasa 69: Konsol Tiger TT, saya ingin memasang semula sistem konsol, bagaimana untuk memasang semula dan menyimpan perpustakaan cahaya asal?
Jawapan: Ubah suai masa dan tukar masa kepada 1 Disember 2013. Kemudian matikan konsol.
Kemudian buka penutup konsol dan keluarkan cakera U ganti USB, yang merupakan cakera sistem.
Palamkannya ke antara muka USB di bahagian belakang dan hidupkannya. Menu muncul. Klik Seterusnya dan tekan anak panah ke bawah secara berterusan.
Sehingga persetujuan berfungsi. Pilih Agreestandard (pasang semula cakera sistem pemacu C) FUll delete
Kesalahan biasa 70: Pasang semula sistem pengendalian konsol Tiger, pilih standard (pasang semula cakera sistem pemacu C) masukkan 00034 dan klik pasang. Konsol Tiger TT dilengkapi dengan LED, tetapi ia tidak dikawal. Bagaimana untuk mengeluarkan cahaya putih LED?
Jawapan: Pertama sekali, ia bergantung pada jenis cahaya yang anda ingin kawal. Adalah lebih baik untuk mempunyai perpustakaan cahaya Mingdao supaya anda boleh mengawal cahaya secara langsung. Jika anda tidak memilikinya, anda boleh menulis perpustakaan cahaya anda sendiri. Sebagai contoh, lampu par LED mempunyai 8 saluran, dan kemudian anda menentukan apa setiap saluran, merah, hijau, biru, kilat. Lampu rasuk mempunyai 16 saluran, menentukan corak, fokus, dsb.
Selepas menunggu pemasangan selesai, cabut palam pemacu USB dan pilih mulakan semula. Tunggu dengan sabar sehingga pemandu dipasang.
Kesalahan biasa 71: Konsol Tiger Touch saya ialah sistem W7, 64-bit. Mengapa saya tidak boleh memasang perisian D4 konsol Tiger Touch pada komputer saya?
Jawapan: Komputer tidak boleh memasang perisian D4 konsol Tiger Touch. Ini mungkin masalah keserasian komputer.
Kebanyakan komputer di pasaran kini menggunakan sistem pengendalian 64-bit. Walaupun keserasiannya baik, masih terdapat beberapa perisian 32-bit yang tidak boleh dijalankan. Adalah disyorkan untuk memasang dan menggunakannya pada komputer sistem pengendalian 32-bit yang lain.
Kesalahan biasa 72: Bolehkah konsol Tiger Touch menukar cahaya pancaran lurus menjadi garis melengkung?
Jawapan: Pantulan cermin atau menggunakan objek reflektif yang tidak rata akan membentangkan garis melengkung.
Kesalahan biasa 73: Adakah konsol Tiger Touch mempunyai program terbina dalam?
Jawapan: Konsol Tiger Touch mempunyai program terbina dalam.
Kesalahan biasa 74: Apakah maksud butang rakaman konsol Tiger Touch?
Jawapan: Butang rakaman digunakan dengan kod masa dan pemain terbina dalam untuk merakam pertunjukan cahaya yang diedit.
Kesalahan biasa 75: Konsol Tiger Touch tidak boleh memulakan perisian Titan apabila ia dihidupkan, dan desktop komputer muncul selepas ia dihidupkan?
Jawapan: Sebab dan penyelesaian untuk komputer tidak dihidupkan:
Langkah 1: Jika bekalan kuasa tidak bertindak balas, periksa sama ada terdapat masalah dengan bekalan kuasa, hubungan yang lemah, perkakasan, dsb., dan pergi ke langkah 2. Jika anda tidak boleh memasuki sistem, ia mungkin masalah sistem pengendalian atau perisian, pergi ke langkah 3.
Langkah 2: Periksa sama ada terdapat masalah kuasa. Mula-mula, periksa sama ada bekalan kuasa tidak dipasang dengan betul atau palam mempunyai masalah. Jika ia adalah bateri, pasangkan bekalan kuasa dan cuba lagi. Anda boleh mencari rakan atau pergi ke kedai pembaikan komputer atau kedai jualan untuk mencari bekalan kuasa model yang sama untuk dicuba. Selepas memasang semula bekalan kuasa, tekan butang kuasa sekali lagi. Sekiranya masih tidak dihidupkan, tekan sebentar lagi. Jika anda boleh menghidupkan komputer dengan menukar bekalan kuasa orang lain, maka terdapat masalah dengan bekalan kuasa. Jika ia membuktikan bahawa tidak ada masalah dengan bekalan kuasa, ia mungkin masalah perkakasan, pergi ke langkah 5.
Langkah 3: Masukkan konfigurasi terakhir yang betul untuk pelarasan. Tekan dan tahan F8 untuk memasuki halaman pilihan lanjutan, pilih "Konfigurasi Betul Terakhir", dan kemudian tekan Enter. Jika anda boleh memasuki sistem, ia mungkin disebabkan oleh jangkitan virus, ketidakserasian antara pemacu perkakasan dan sistem, sistem pengendalian, dsb. Selepas memasuki sistem, jalankan perisian antivirus untuk memeriksa virus. Sekiranya terdapat virus, mulakan semula komputer selepas pemeriksaan virus. Jika ia masih tidak normal, ia mungkin disebabkan oleh ketidakserasian pemacu peranti dan program. Padamkan kad grafik, kad rangkaian dan pemacu lain. Selepas memadamkan pemacu, mulakan semula terlebih dahulu. Sekiranya masih ada masalah, pergi ke langkah seterusnya.
Langkah 4: Baiki atau pasang semula sistem. Tetapkan "CD-ROM sebagai peranti but pertama" dalam BIOS, kemudian masukkan cakera sistem dan tekan R untuk "membaiki dan memasang". Jika kesalahan berterusan, hanya apabila anda memasuki sistem, pilih "sistem pemulihan gost satu kunci" atau gunakan cakera sistem untuk memasang semula sistem.
Langkah 5: Periksa sama ada ia adalah masalah perkakasan. Buka buku nota untuk memeriksa sama ada perkakasan longgar. Secara amnya, jika perkakasan tidak dipasang dengan betul, akan ada bunyi penggera. Bunyi berterusan yang panjang bermakna batang memori tidak dipasang dengan ketat, satu panjang dan satu pendek bermakna terdapat masalah dengan memori atau papan induk, dan satu panjang dan dua pendek bermakna kad grafik salah. Jika terdapat terlalu banyak habuk di dalam buku nota, sebaiknya bersihkannya terlebih dahulu. Di samping itu, perhatikan sama ada ia disebabkan oleh perkakasan baru. Jika ia normal sebelum perkakasan diganti, ia tidak normal selepas penggantian, kemudian periksa sama ada ia serasi. Jika ia masih tidak dapat dimulakan pada masa ini, lebih baik menghantarnya untuk pembaikan. Profesional akan menyemak sama ada terdapat sebarang masalah perkakasan satu persatu.
Kesalahan Biasa 76: Konsol Tiger Touch, mengapa roda tatal tidak boleh berputar dan tingkap lampu bergerak?
Jawapan: Itu kerana anda mengaktifkan kekunci kunci tetingkap
Kesalahan Biasa 77: Bagaimana untuk mengembangkan skrin konsol Tiger Touch?
Jawapan: Selepas menyambungkan skrin luaran, skrin paparan kekunci sistem mengklik skrin luaran
Kesalahan Biasa 78: Mengapa konsol Tiger Touch tidak boleh sentiasa membuat bulatan?
Jawapan: Kedudukan permulaan lampu gantung lampu salah.
Kesalahan Biasa 79: Dalam program berbilang langkah konsol Tiger mengenai tetapan masa, adakah masa global setiap langkah merujuk kepada masa semua atribut peranti langkah semasa?
Jawapan: Masa global merujuk kepada masa setiap langkah dalam keseluruhan program
Kesalahan Biasa 80: Dalam program berbilang langkah konsol Tiger tentang tetapan masa, adakah pelarasan masa kumpulan atribut hanya untuk atribut individu?
Jawapan: Kumpulan atribut mengandungi berbilang atribut, seperti I, P, C, G, B...
Kesalahan Biasa 81: Dalam program berbilang langkah konsol Tiger untuk tetapan masa, apakah hubungan antara pelarasan kelajuan roda dan masa?
J: Kelajuan roda bersamaan dengan melaraskan masa, hanya nama yang berbeza. Unit kelajuan ialah saat dan bpm...
Kesalahan Biasa 82: Dalam program berbilang langkah konsol Tiger untuk tetapan masa, jika kelewatan ditetapkan kepada 3 saat dalam langkah kedua, adakah tiga saat akan ditambah pada masa apabila langkah pertama tidak berjalan? Atau adakah langkah pertama akan berjalan dan menunggu selama 3 saat sebelum menjalankan langkah kedua?
Jawapan: Tulis program berbilang langkah, keluarkan sepanjang masa, jalankannya secara manual, dan kemudian tetapkan masa yang anda ingin tahu. Cubalah dan ingat ciri-cirinya yang berubah-ubah.
Kesalahan Biasa 83: Konsol harimau, jika saya memilih dua lampu dalam sekumpulan lampu yang telah diprogramkan dengan lampu titik tetap terlebih dahulu, dan kini lampu ini menjalankan program terbina dalam, apabila saya mengklik program lampu titik tetap yang diprogramkan, lampu lain masih menjalankan program terbina dalam seperti biasa, hanya dua lampu dengan lampu titik tetap berhenti berjalan dalam program terbina dalam, dan apabila saya menarik program lampu titik tetap, kedua-dua lampu ini berjalan dalam program terbina dalam seperti lampu lain?
Jawapan: Yang pertama dalam perpustakaan grafik terbina dalam, Blokir Semua, hanya muatkan dan simpan bersama-sama dengan titik tetap.
Kesalahan Biasa 84: Sila nasihatkan, saya memuat turun WYSIWYG tetapi mengapa saya tidak boleh memasangnya dan menggunakannya?
Jawapan: Versi di atas 40 memerlukan anjing kata laluan, dan 3 pemalam perlu disalin ke direktori akar, dan perisian anti-virus harus dimatikan
Kesalahan Biasa 85: Bagaimana untuk menambah perpustakaan cahaya dalam WYSIWYG?
Jawapan: Anda boleh mencari laman web rasmi pengeluar dengan format perpustakaan cahaya wyswyg, dan mengimportnya ke dalam direktori akar yang sepadan dengan perisian.
Kesalahan Biasa 86: Bagaimana untuk memuatkan perpustakaan cahaya dalam pemacu kilat USB ke dalam wysiwyg r36?
Jawapan: Wysiwyg tidak boleh mengimport perpustakaan cahaya yang diedit dan dicipta oleh pengguna, melainkan anda mempunyai perpustakaan cahaya yang dijana oleh rasmi.
Kesalahan Biasa 87: Bolehkah Wysiwyg menggunakan perpustakaan cahaya dalam format Tiger D4?
Jawapan: Ya
Kesalahan Biasa 88: Terdapat beberapa perpustakaan cahaya terbina dalam dalam WYSIWYG. Saya ingin menambah perpustakaan cahaya yang saya temui, tetapi format perpustakaan cahaya salah. Saya tidak boleh membacanya selepas menyalinnya. Guru manakah yang boleh membantu saya menyelesaikannya?
Jawapan: Perisian ini tidak boleh menambah perpustakaan cahaya dengan sendirinya. Anda hanya boleh membeli perisian tulen dan memasukkannya selepas perisian rasmi dihantar!
Kesalahan biasa 89: Bagaimana untuk menggantikan konfigurasi lekapan WYSIWYG secara automatik yang diimport ke dalam perpustakaan lekapan MA2?
Jawapan: Langkah 1: Gunakan Penukar WYG2GMA untuk menukar dan mengubah suai nombor lekapan yang sepadan dengan jenis lekapan seperti yang ditunjukkan dalam rajah, dan kemudian eksport makro gma2 file.
Langkah 2: Buka MAonpc, buat Rancangan baharu dan import fail pustaka lekapan terlebih dahulu dengan konfigurasi yang sama seperti dalam WYSIWYG dalam menu tampalan.
Langkah 3: Ikuti tutorial fail sumber, import fail makro dan jalankannya.
Walaupun kaedah ini tidak begitu mudah, ia boleh menyelesaikan masalah bahawa jenis lekapan yang diimport ke dalam fail makro semuanya Dimmer.
Kesalahan biasa 90: Di manakah rak bulat di WYSIWYGR36?
Jawapan: Dalam r36, mula-mula buat tiang lampu dan gantung lampu, kemudian pilih lampu dan tiang lampu, cari "Tatasusunan Ekstrem" dalam bar menu "Alat" dan kemudian dapatkan pusat. Tetingkap akan muncul. Bilangan item ialah bilangan lampu anda. Isikan sudut kosong, 360 darjah, dan anda selesai.
Kesalahan Biasa 91: Bagaimana untuk menyahpasang wysiwyg 36 sepenuhnya?
Jawapan: Masih terdapat fail sisa perisian dalam pemacu C. Pergi ke folder pemasangan perisian dan padamkannya. Atau gunakan fungsi carian. Cari wywiwyg36 di seluruh pemacu C dan padamkan fail yang dicari. Bersihkan sampah dan pendaftaran.
Kesalahan Biasa 92: Bolehkah saya bertanya kepada semua guru, saya tidak boleh menukar mod kualiti dalam pandangan kukuh wysiwyg. Apa masalahnya?
10. Jawapan: Semak Lumpuhkan kesan rasuk yang dipertingkatkan, Lumpuhkan anti-aliasing, Lumpuhkan pemaparan tertunda. Anda boleh menukar sedikit bilangan utas, seperti 8. Selepas menukar, mulakan semula perisian dan cuba. Jika ia masih tidak berfungsi, tetapkan pemprosesan berprestasi tinggi kad grafik atau kemas kini pemacu kad grafik.
Kesalahan Biasa 93: Apakah masalah dengan wysiwyg keluar apabila saya mengklik Quad dalam perisian?
Jawapan: Padamkan . PWI dijana dalam folder selepas larian terakhir, dan kemudian log masuk semula tanpa keluar secara automatik.
Kesalahan biasa 94: Bagaimanakah lampu dalam wysiwyg boleh diarahkan ke satu titik apabila kepala bergetar?
Jawapan: Fokus
Kesalahan biasa 95: Mengapa pintasan ke tampalan wysiwyg36 yang retak hilang selepas memuat turun? Adakah antivirus w10 dimatikan?
Jawapan: Perisian tidak dibersihkan, anda boleh menggunakan perisian penyahpasang yang sepadan untuk membersihkannya.
Kesalahan biasa 96: Adakah sesiapa tahu mengapa pintasan ke tampalan retak wysiwyg 36 hilang selepas memuat turun?
Jawapan: Antivirus dimatikan
Kesalahan biasa 97: Bolehkah wysiwyg menggunakan model maks 3D?
Jawapan: Ya. Tukar kepada 3DS, atau FBX, OBJ
Kesalahan Biasa 98: WYSIWYG R36 tidak boleh dipasang di bawah WIN7 32BIT
Jawapan: Tidak dinyahpasang dengan bersih
Kesalahan Biasa 99: Perisian WYSIWYG saya ditutup separuh jalan semasa pemasangan, dan saya tidak dapat memasangnya semula pada keesokan harinya. Ia mengatakan bahawa saya sudah mempunyai program ini dalam komputer saya, tetapi kini folder itu telah dipadamkan. Bagaimanakah saya boleh memadamkannya dengan bersih?
Jawapan: Kosongkan senarai pendaftaran
Kesalahan Biasa 100: Bolehkah wysiwyg menambah perpustakaan cahaya dengan sendirinya? Saya mahu menambah lampu yang saya gunakan?
Jawapan: Buka direktori pemasangan wysiwyg, cari folder Perpustakaan, tambah fail cahaya, mulakan semula wysiwyg (biarkan ia membuat indeks), dan anda boleh memanggilnya.
Kesalahan Biasa 101: Mengapa WYSIWYG membuka fail dwg dengan saiz yang berbeza? Saya membukanya dengan CAD dan ia adalah saiz biasa, tetapi apabila saya membukanya dengan WYSIWYG, ia menjadi sepuluh kali lebih besar. Bagaimana saya perlu menetapkannya?
Jawapan: Unit tidak ditetapkan semasa mengimport
Kesalahan Biasa 102: WYSIWYG tidak boleh membuka model SketchUp yang saya buat, tetapi model yang dimuat turun daripada Internet boleh dibuka. Apa sebabnya?
Jawapan: Versi 36 disimpan sebagai 2013, dan versi 40 disimpan sebagai 2015
Sesar Biasa 103: Mengapa bulatan yang dilukis oleh wysiwyg mempunyai bahagian?
Jawapan: Apabila pecah kepada baris, tambah lebih banyak segmen garisan. Semakin banyak segmen yang anda pecahkan, semakin bulat bulan.
Kesalahan Biasa 104: Selepas WYSIWYG dipasang, anda tidak boleh membuka perisian dengan mengklik dua kali. Sistem pengendaliannya ialah WIN10. Tetapi pengurus tugas telah memulakan program latar belakang wysiwyg?
Jawapan: Pertahanan antivirus membunuh pemalam, dan suis antivirus mesti dimatikan.
Kesalahan biasa 105: Bagaimana untuk mengimport perpustakaan lampu anda sendiri dalam wysiwyg?
Jawapan: Anda tidak boleh mengimport perpustakaan lampu, sifat lampu di dalamnya sudah ditetapkan, anda hanya boleh mengikuti perpustakaan lampu. Perpustakaan wyg digunakan oleh pengeluar lampu. Muat turun fail perpustakaan dari laman web rasmi pengeluar mengikut model lampu dan import ke dalam direktori folder perpustakaan wysiwyg. Sekiranya laman web rasmi tidak dapat menemuinya, ini bermakna lampu ini tidak termasuk dalam wysiwyg.
Kesalahan biasa 106: Bolehkah WYSIWYG meletakkan skrin bulat?
Jawapan: Tiada masalah dengan mana-mana skrin
Kesalahan biasa 107: Selepas membuka modul pres dalam wysiwyg, adakah ia akan menjadi sangat perlahan untuk menyeret lukisan?
Jawapan: Masalah kad grafik, perisian wysiwyg mempunyai keperluan yang agak tinggi untuk kad grafik
Kesalahan biasa 108: Bolehkah sesiapa memberitahu saya cara membuat pertunjukan cahaya dengan wysiwyg?
Jawapan: Selepas menggantung lampu, sambungkannya ke konsol dan pra-program pada konsol, supaya anda boleh mensimulasikan pertunjukan cahaya langsung dalam wysiwyg.
Kesalahan biasa 109: Di manakah pendirian lampu berputar dalam wysiwyg r36?
Jawapan: Lukis satu sendiri, atau gunakan pendirian Kekuda bulat, dan kemudian pasangkan pendirian pada paksi atau kawalan enam paksi, supaya pendirian lampu berputar boleh direalisasikan.
Kesalahan biasa 110: Mengapa saiz fail dwg dibuka dengan WYSIWYG berbeza? Saya membukanya dengan CAD dan ia adalah saiz biasa, tetapi apabila saya membukanya dengan WYSIWYG, ia menjadi sepuluh kali lebih besar. Bagaimana saya perlu menetapkannya?
Jawapan: Unit tidak ditetapkan dengan betul semasa mengimport
Kesalahan biasa 111: Apakah konfigurasi komputer terbaik untuk melukis seperti wysiwyg dan 3DMax?
Jawapan: CPU harus mempunyai kelajuan pengkomputeran yang pantas, Intel boleh digunakan, dan memori hendaklah besar, sekurang-kurangnya 8G. Cakera keras yang besar, konfigurasi lain boleh dikonfigurasikan mengikut keperluan anda.
Kesalahan biasa 112: Di manakah saya boleh mencari kata laluan Cina yang dipecahkan oleh wysiwyg?
Jawapan: Tiada kata laluan diperlukan, cuma salin fail yang retak ke direktori pemasangan Wysiwyg
Kesalahan Biasa 113: Saya ingin bertanya soalan tentang WYSIWYG. Mengenai kamera, saya telah menetapkan laluan dan sasaran, tetapi lensa tidak dapat melihat sasaran. Mengapa?
Jawapan: Pemain dalam mod reka bentuk tidak dikunci untuk mengikuti sasaran.